~9月~
1.ドールズフロントライン
時間を資産にして色々攻略とか開発したりするゲーム。
艦これでストレスになっていた部分をきちんと改善されていてストレスがなくなっている。
わるくないとは思うんだけど、2か月ちょいやって内容が全く変わってなくて
建造運依存なのがしんどすぎたのでやめた。
2.FF14
4.4が実装されたのでアルファ編が開始しました。
各層4層並の難易度じゃね?と言われたけど慣れてみると層相応の難易度かなと思った。
1層:カオス
地味にじしんでヒールギミックがあったりするのでそこそこの難易度。
でもまあギミックちゃんと処理して火力を出せばすぐに終わるのでやっぱり1層だなと。
2層:ミドガルズオルム
オメガと対立したころのミドガルズオルム。
何故か消化でやたらと荒れる。後半のランダムギミックがアレなのかな。
よくミスる。
3層:オメガ
BGMが秀逸。レフトライトの再来だけど、意外とできてる。
パントクラトルとかのギミックもちゃんと「オメガと戦っている」感じが出てきている。
コンテンツとしては4.x一の出来栄えだと思う。
4層:オメガM&F/ファイナルオメガ
すげえ強い感がある。AAとか。オメガらしさもちゃんと出てる。
回復がちょっとしんどみある。
~10月~
FF14とドルフロとFGOしかしてなかった。マジで?
~11月~
The Burgerをちょっとやっていた。というか今もたまにやってる。
パティを焼いてフライ返しで飛ばしてバンズに載せるゲーム。
意外と楽しい。
ロケットリーグを始めたのもこの月。
~12月~
FF14を主体にして、FGOとロケットリーグをやってる。
ロケットリーグ、いつ始めてもいつ辞めてもよさが気軽で続いている。
1.ドールズフロントライン
時間を資産にして色々攻略とか開発したりするゲーム。
艦これでストレスになっていた部分をきちんと改善されていてストレスがなくなっている。
わるくないとは思うんだけど、2か月ちょいやって内容が全く変わってなくて
建造運依存なのがしんどすぎたのでやめた。
2.FF14
4.4が実装されたのでアルファ編が開始しました。
各層4層並の難易度じゃね?と言われたけど慣れてみると層相応の難易度かなと思った。
1層:カオス
地味にじしんでヒールギミックがあったりするのでそこそこの難易度。
でもまあギミックちゃんと処理して火力を出せばすぐに終わるのでやっぱり1層だなと。
2層:ミドガルズオルム
オメガと対立したころのミドガルズオルム。
何故か消化でやたらと荒れる。後半のランダムギミックがアレなのかな。
よくミスる。
3層:オメガ
BGMが秀逸。レフトライトの再来だけど、意外とできてる。
パントクラトルとかのギミックもちゃんと「オメガと戦っている」感じが出てきている。
コンテンツとしては4.x一の出来栄えだと思う。
4層:オメガM&F/ファイナルオメガ
すげえ強い感がある。AAとか。オメガらしさもちゃんと出てる。
回復がちょっとしんどみある。
~10月~
FF14とドルフロとFGOしかしてなかった。マジで?
~11月~
The Burgerをちょっとやっていた。というか今もたまにやってる。
パティを焼いてフライ返しで飛ばしてバンズに載せるゲーム。
意外と楽しい。
ロケットリーグを始めたのもこの月。
~12月~
FF14を主体にして、FGOとロケットリーグをやってる。
ロケットリーグ、いつ始めてもいつ辞めてもよさが気軽で続いている。